YS COMPANY LIMITED
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起源の場所:
中国
モデル番号:
プラスチックCNC機械加工
ゲーミングコントローラーのハウジングは、単なる外側のプラスチックシェル以上のものです。その形状はユーザーの手の感触に影響を与え、前面の開口部はジョイスティック、ボタン、その他の内部制御コンポーネントと一致する必要があります。
このプロジェクトでは、約50個のカスタムゲーミングコントローラーハウジングをABS樹脂でCNC加工しました。各ハウジングのサイズは約200×100mmです。この部品は、コンシューマーエレクトロニクス開発プロジェクトの一環として、米国のお客様向けに製造されました。
ハウジングは、2つの湾曲したグリップエリア、輪郭のついた前面、およびコントローラー機能のためのさまざまなサイズの複数の開口部を備えています。加工後、ABS表面は、黒、青、赤によって定義されています。
この開発数量では、プラスチックCNC加工により、設計が高量産に進む前に、人間工学、コンポーネントの適合性、および全体的な製品の外観を確認できる物理的なハウジングを提供できました。
| 項目 | 仕様 |
| 製品 | ゲーミングコントローラーハウジング |
| 素材 | ABS |
| サイズ | 約200×100mm |
| 数量 | 約50個 |
| プロセス | プラスチックCNC加工 |
| 用途 | ゲーム/コンシューマーエレクトロニクス |
| 主な特徴 | 湾曲したグリップ、コントロール開口部、輪郭のついた表面 |
| 生産 | プロトタイプ/少量生産CNC |
| 納品先 | アメリカ合衆国 |
この部品の形状は、コントローラーの持ち方に左右されます。
両側は丸みを帯びたグリップに伸び、中央のコントロールエリアにスムーズに移行します。主に平坦な壁で構成される従来のプラスチックエンクロージャーとは異なり、このハウジングの多くは連続した3D輪郭によって定義されています。
CNC加工では、これらの表面はお客様のCADジオメトリに厳密に従う必要があります。また、外装はユーザーに直接見られ、触れられるため、適切な加工および仕上げアプローチが必要です。
物理的なCNC加工されたABSハウジングは、レンダリングでは提供できないものを提供します。つまり、実際の形状を手に取って、グリップの幅、湾曲、および全体的なプロポーションが適切に感じられるかどうかを判断できることです。
ゲーム用ハードウェアやその他のハンドヘルド製品では、これはツーリング前の重要なステップとなる可能性があります。
前面ハウジングには、単一のシンプルな切り抜きではなく、複数の開口部があります。
より大きな円形のエリアはジョイスティックアセンブリに対応でき、より小さな開口部はボタンや方向制御用に配置されています。それらの正確な機能は、お客様のコントローラー設計によって決定されます。
製造中に重要なのは、ハウジングの後ろにあるコンポーネントとの関係です。
開口部の位置、直径、間隔、および局所的なクリアランスは、コントロールがアセンブリ後にどのように適合し、移動するかに影響を与える可能性があります。ハウジングは外部からは正しく見えても、内部コンポーネントが周囲のプラスチックに干渉する場合は調整が必要になることがあります。
このため、コントローラーハウジング用のABS CNC加工は、3D CADモデルと技術図面に記載された重要な寸法の両方に従う必要があります。
ABSはコンシューマーエレクトロニクスハウジングに一般的に使用されており、CNC加工されたプロトタイプや開発部品にも実用的な素材です。
このプロジェクトでは、ハウジングは基本的なサイズと形状以上のものを表す必要があります。これは外装部品であるため、湾曲した表面、エッジ、およびコントロールの開口部はすべて最終製品の外観に貢献します。
CNC加工後、加工痕を除去するために表面を慎重に準備してから、必要な外観仕上げを適用します。
お客様は黒、青、赤の複数のバージョンを要求しており、同じコントローラー設計をさまざまな視覚構成で評価することが可能になりました。
寸法評価と外観レビューのこの組み合わせは、ABSプラスチックのCNC加工がコンシューマー製品開発中に広く使用されている理由の1つです。
このプロジェクトの数量は約50個のハウジングでした。
これは、単体のビジュアルプロトタイプよりも大幅に多いですが、大量生産されるゲーム用ハードウェアと比較すると、依然として比較的少ない生産要件を表しています。
この段階でのバッチは、エンジニアリングビルド、アセンブリ評価、機能テスト、内部レビュー、または製品デモンストレーションをサポートできます。
CNC加工により、ハウジングは現在の設計改訂から製造することもできます。評価により、ボタンの開口部、グリップの輪郭、または嵌合部の変更が特定された場合、そのフィードバックは生産ツーリングが完了する前に組み込むことができます。
これにより、少量生産プラスチックCNC加工は、最初のプロトタイプを超えて進んでいますが、まだ高量産製造の準備ができていない製品開発プログラムに役立ちます。
このような部品の有用な製造レビューは、単に全体的な200×100mmの寸法をチェックするだけではありません。
ハウジングが実際にどのように使用され、組み立てられるかに影響を与える機能に注目します。これには以下が含まれます。
これにより、すべての表面に同じ加工要件を適用するのではなく、部品の機能領域に注意を集中させることができます。
YS Precisionは、お客様が設計したコンシューマーエレクトロニクスおよび製品開発コンポーネント向けのプラスチックCNC加工サービスを提供しています。
ゲーミングコントローラーハウジングに加えて、CNC加工されたプラスチック部品には、ハンドヘルドデバイスエンクロージャー、コントロールパネル、フェイスプレート、カバー、内部コンポーネント、その他のカスタムプラスチック部品が含まれます。
素材には、ABS、PC、POM/デルリン、ナイロン、PMMA、PEEK、PEI、PTFEが含まれ、お客様の図面および用途の要件に応じて選択されます。
プロジェクトは、個別のプロトタイプから少量生産バッチまで多岐にわたります。
ゲーミングコントローラー、ハンドヘルドエレクトロニクス製品、またはその他のカスタムプラスチックエンクロージャーを開発している場合は、図面を製造レビューのために送信してください。
見積もりについては、以下を提供してください。
3D CAD + 2D図面 + 素材 + 数量 + 重要公差 + 表面要件
アセンブリハウジングの場合、重要なボタンの開口部、嵌合面、および位置決め機能を図面にマークすると、プロジェクトをより正確にレビューできます。
YS Precisionは、海外のエンジニアリングおよび調達チーム向けのABS CNC加工、プラスチックCNC加工、および少量生産カスタムプラスチック部品をサポートしています。
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